[百折不挠(银色)]
[每次战斗陷入濒死状态(生命值低于5%)后恢复时,永久提升体质1点,并重置所有控制类负面状态(每场战斗限1次)。
此效果累计触发10次后,额外获得被动——濒死时立即回复20%最大生命值。]
冯睦盯着三个词条,这次运气还算不错,解锁的三个词条都是银色的。
他没有思考太久,首先便排除了[龟鹤延年(银色)]。
它的效果依赖于突破基因锁,成长周期过长,且每次突破的增幅相对固定,从长远看的成长性其实是三者中最低的。
然后,他又排除了[百折不挠(银色)],这个触发条件过于苛刻且危险——濒死状态?
作为一个立志登顶巅峰的反派BOSS,他的信条是将危险扼杀在摇篮,岂能将自己的变强希望寄托于屡次陷入绝境?
这与他稳健的作风严重不符何况,何况还要累计10次。
最关键的是,濒死回血的被动,跟[狂血]冲突,这是他不能接受的。
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