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最伟大的战役的结局 (4 / 16)

作者:Ohtep 最后更新:2026/2/24 1:07:01
        我脑海中浮现出Vim和Aura的使用方法。如果我必须为灵魂能量转化为这三种能量找一个类比,那么法力(Mana)就像氦气,气场(Aura)就像金子,而活力(Vim)就像砹。为什么会这样?因为法力无处不在,气场只存在于有感知的生物身上,而活力需要特定的条件才能被使用。为什么呢?因为活力可以扭曲现实的规律,这就是为什么有人会说它比法力更强大的原因。只有神灵大多数时候才会使用活力,这本身就说明了一切。

        技能的层次被恰当地分开,第一和第二层是可以无需使用法力或不使用法力的技能,不要忘记我添加了第三层,因为我已经将其他技能与它们区分开来,我添加了这些技能使用法力的变体。

        前三层被降低了,这些本来就是不可能的领域,所以我让它只出现在具有特定[特征]的人面前,而不是直接出现在技能树上,当无法访问时,它相当无用。

        对于第四和第五层,我重新考虑了我对它们的用途,没有太多思考,我将它们重新连接到新的第三层,并将其作为一致性的变体技能的高级版本。

        之后,我设定了技能进阶的条件,技能必须从F提升到C才算是合格的进阶,以便升级技能。但这只是最低要求,如果用户想要获得良好的技能进阶,他们就必须在进阶到下一个技能之前,将技能等级提升到A。

        这种技能进阶在[技能树]中的每个技能中都很明显,但第五个技能除外,因为它已经有很多条件需要满足。现在,我实施的[技能树]进阶是,如果他们想升级,他们还需要一个技能令牌,什么令牌?稍后再说。

        现在我添加了[职业]的目的。它很简单,只需选择一个职业,技能树上与该职业相关的一切都会被突出显示。

        [锻造师]这个职业类别在第一层级中会突出显示[锤击][目测][冶金术]技能。如果他们想转职到更高的职业类别,如[符文锻造师],那么[符文铭刻][关键聚焦][魔法锻造]这些技能将会被突出显示。

        技能树中间的空白圆圈上也会显示职业名称。它是他们选择了哪个职业的指示器。

        我正要进入更新的下一个部分,也就是[职业],但我停顿了一下,看了看[职业分类],必须给它一个合适的进阶。[职业分类]将拥有[职业升级],那又是什么呢?技能令牌或……与职业有关。

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