好吧,我应该现在就创建[商店面板]并把所有这些都存储在那里,现在我一边做这个,一边也会为自己创建[仓库]。
由于我可以自定义这些面板,我决定让它变得更整洁,商店图标是一个购物车,任务图标是一个打开的卷轴。
商店面板与任何在线购物应用程序相同,它有商品的图片、名称和价格。我不确定是否添加像RPG游戏中的统计数据,但决定不这样做。取而代之,我只是添加了该物品对用户的效果,例如装备后智力+1等。
最重要的是,卖方选项,当他们把整个东西卖给我时,它会变成非物质的,并且会给我所有的SE。以我的名字提出的所有报价都将物质和灵魂能量分开,只给我灵魂能量。但是当涉及到这个问题时,物质和能量都会被赋予我。
当有人决定在[商店面板]上出售时,它会给他们60%的SE,而我将获得40%,这是否是勒索?不,一个贝瑞是3SE,如果他们收到1.8而我收到1.2,他们仍然比我多得多。虽然它看起来像[C]而不是SE。
不管怎样,我多年来收到的礼物大部分都是动物,所有这些转换过来的礼物超过了几百个SE。
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村子里的每个人都很惊讶。他们每个人至少有一项任务,一一开始投入工作。但是,哈德罗给了三个人的任务却相当困惑。
一块红色...橙色的岩石?
为什么选择我们?
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