“我们需要和人人网、校内网的技术团队提前协调一下数据接口和部署流程。”
“不过因为已经有‘开心农场’的合作基础,很多接口都是现成的,这次对接会非常快,估计一两天就能全部搞定。”
陆阳对此表示同意。
有了第一次合作的经验和磨合,双方的技术团队已经建立了默契的工作流程,第二次合作自然会顺畅很多。
谈完了“抢车位”的事情,陆阳话锋一转,抛出了他此行的第二个、也是更重要的议题。
他身体微微前倾,看着秦飞,用一种带着鼓励和探索的语气问道:
“秦飞,除了这些依托社交平台的网页游戏之外…你有没有兴趣和想法,带领团队尝试开发一款真正的、独立的客户端游戏?”
“独立游戏?!”
听到陆阳的话,秦飞脸上瞬间闪过惊讶、随即迅速被巨大的兴趣和兴奋所取代。
作为一个真心热爱编程、痴迷于游戏设计的极客,他内心深处一直怀有一个制作精品独立游戏的梦想。
像“开心农场”和“抢车位”这类社交游戏,虽然商业上非常成功。
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