虽然“开心农场”已经在校内网和人人网上线并取得了巨大成功,但后续的版本更新和功能开发仍需持续进行。
因此,负责人秦飞依然非常忙碌,他需要一边统筹游戏的开发进度,一边兼顾自己在学校的学业,生活比以前充实了许多。
陆阳到来时,秦飞正好在公司。
除了继续开发开心农场的更新内容外,开心游戏公司已经在陆阳的授意下,开始了另一个爆款社交游戏的开发——抢车位。
这款以争夺虚拟停车位为核心玩法的轻度游戏,在陆阳的记忆中,同样是当年风靡社交平台的现象级产品。
对于提升用户粘性和活跃度有着极佳的效果,他自然不会放过。
此外,在视察过程中,陆阳的脑海中又萌生了一个新的想法。
他希望开心游戏团队在开发这些依托于社交平台的网页游戏之外,可以尝试开发一款独立的客户端游戏。
一款他记忆中在后世非常火爆、但对于目前的开心游戏团队来说,技术门槛相对较低、比较容易上手的独立游戏。
这或许能为公司开辟一条新的产品线和收入来源。
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