既然感染目标已经确定,接下来她要考虑的,就是如何利用这次重来的机会,去突破原本的感染人数限制。
21个。
这个数量终究还是太少了。
她需要更多,才能大幅提升传播的速度和效率。
还有那杀人升级的机制……
原本的能力设定中,只需杀死一个普通人就能提升一级。
正因升级太过容易,感染者虽然能迅速达到100级,成为新的母体,但也在一开始就被锁死了显现气量等级的上限。
固然升级能力过程中还存在着21级、51级、81级的奖励机制。
可上限被彻底锁死,也意味着成长曲线直接到头了。
当初这样设计的初衷,也并没有考虑到「忠诚下属」的未来,而是为了满足容易传播能力的需求。
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