虚实边界的割草表演引得不少玩家发出阵阵欢呼。
首战噩梦之影的慌乱早已不复存在,已经适应了公会战模式的虚实边界得心应手地横扫沿途所见的魔物。
与他们高效的砍怪效率相比,其他公会的得分速度与蠕动无异。
“别急,PVE厉害不算什么,让我提醒你们这些人一下好了。”
“阵亡角色所拥有的一半积分归于击杀者,且本人会失去剩余全部积分。”
“有这条规则在,公会战最终的核心仍然是PVP。”
“该打不过的人,就是打不过。”
长篇大论的不是梦境主宰的人,但话里话外傲慢的味道还是让人很不悦。
“先拥有积分的玩家可以寻找指引者兑换所需物品,提升战力,PVE是能影响最终结果的。”有人进行反驳。
“哈哈哈哈,能影响的前提是他们真的能安全找到指引者,你为什么不打开此时的地图看一眼呢。”
众人纷纷从自己的观战光幕中打开了地图。
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