践踏者摆了摆小短手,化作一道光遁向了虫师所在的方向。
“有种傻大憨的美感。”原味薯条评价道,“有机会确实可以再选。”
“唉,你们就不打算试试虫师的其他虫子吗?”狱卒哥是个追求新鲜感的人,“没准真有双马尾啊。”
哇,这个人真的用心险恶啊。
自己淋过雨,一定要把所有人的伞给掀了是吧。
开局太完美,虚实边界的游戏难度直线下降。
昨天公会战结束后,就有玩家总结了公会战各个时间点的要义。
公会战开始的前12小时是魔物难度还算亲民的黄金发育期,基本等同于吃鸡游戏的舔物资阶段。
前12小时的发育,将决定你在第2个12小时该做出什么样的战术决策。
比赛时间即将过半的时间点,玩家最好已经完成了战力转化,并且留有足量的积分,以应对任何出现的突发状况。
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