也就是虚实边界做对了所有的选择,否则他们都不敢想负反馈有多么强烈。
这也让江禾逸感觉,官方在许多剧情上有很重的“教你玩游戏的味道”。
感谢薯条提出的沉浸式游戏体验,也感谢前期循规蹈矩玩游戏极好的反馈,导致剧情线上虚实边界从不胡搞乱搞。
江禾逸和狱卒哥两点子王,也遏制了自己‘我有个好点子’的冲动。
一路做对反应,将安纳大陆各个角色剧情缓慢串连,每一处都有惊喜,奖励更是丰富。
很明显,官方是在鼓励玩家们在剧情方面循规蹈矩,在纯粹打怪通关的副本阶段释放自我。
临近下线的嗡鸣响起。
今天收获颇丰,【深渊之眼】正式到手,习得了特殊的技能【空间斩】,对精神魔法特殊道具【苏特尔心石】也收入囊中。
虽然想帮狱卒哥拿一套装备的想法又落空了……
醒来后,在厨房忙碌的江禾逸瞥见了群里热闹的群聊。
狱卒哥:“所以,我们下一步要干嘛,邪魔的剧情线好像暂时断了。”
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