不久前,他们又发现了一个优点。
        有了全套的装备,一套增幅猴戏结结实实砍在一些BOSS上,不说一招秒杀,也是非死即残。
        虽然无法直观看到伤害大数字的美,但它确实给爽啊!
        你有秒我的机制,我有秒你的配合。
        然而还没爽多久,戈尔卡隆这个畜生出现了。
        命匣,纯正畜生机制。
        变成个小东西往角落里一躺,唉,就硬拖,硬恶心。
        当然,也有可能,是他们没有找到正确打法,体验到了正常玩家游戏流程必然会享受到的“经典”内容。
        毕竟会用精神魔法的纳菲尔不秒掉,估计也会用恶心招式。
        原来被怪物机制折磨是这种感受啊,游戏里才过去不到半天,他们就开始烦躁了……
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