与常规游戏不太一样,群星并不售卖转职卷,转职卷获取途径为掉落,且还是绑定。
这种限制导致了,大多数玩家10级转职专精后,大概率很长时间都要与当前职业打交道。
虽然官方把初始三大流派的职业技能都保存给了转职专精职业,确保每个专精都能有战力,且能用操作弥补输出缺口。
但,是游戏就会有手残玩家。
偏辅助系的角色,前期没装备,没技能,若是还恰好是手残,还没有合适的队友,游戏体验绝对称不上美好。
偏偏群星还是个数值严重模糊的游戏。
于是,开服一个月左右,国服野队出现了奇怪的现状。
固定队不缺辅助。
野队不要辅助。
他们通过输出互保,依靠仅有的团队增益技能,以硬灌伤害的方式进行挑战。
随着时间推移,地图探索区域扩大,澄澈者地下神殿,安纳帝国各大副本出现,野队玩家们逐渐发现,纯粹的输出互保体系容错非常低。
内容未完,下一页继续阅读