要知道,和虚实边界一样强的公会是少数。
许多玩家,一轮游戏入账的紫色素材可能也就在7到8。
不是每个固定队都像虚实边界满员,各司其职,十分稳定。
小团体出门和野队拼团在游戏里十分常见,于是这股风气很快蔓延开。
逐渐的,随着野辅们的胃口越来越大,社区节奏也在发酵。
有人认为这是游戏设计的机制问题,转职卷赶紧拿出来售卖——他妈的,群星之证到底会不会赚钱?
240.游戏,要带来快乐
有人觉得只要把转职卷变成非绑定掉落即可。
还有人认为应该加入双职业体系,让玩家保有两个职业选项,自行切换,一切问题迎刃而解。
这些都是老游戏玩家的真知灼见,无论采纳哪一条,都能一举改变现状。
但是,社区讨论的方向却是站队开片!
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