261.又是双BOSS
暗红色熔岩流淌,遍地火山积蓄待发,沉闷的雷鸣阵阵,隐约可见远处有红色雷霆闪烁,明灭间无数不定型的雾气团与絮状物正在蠕动。
已被焚烧得干燥的大地忽地吹起一股狂风,滚烫的沙尘满天飞舞,洋洋洒洒,模糊了每个人向外观察的视线。
热浪滚滚,咆哮着,拍打着起源元素构造的屏障,但任谁也能看出,屏障关闭只是迟早,让玩家观察对战环境是当前阶段最后的温柔。
“这真的是澄澈者地下神殿该有的难度吗,太超标了!”
已经有玩家叫嚷起来。
“撕碎空间,集体转移进入异空间,这表现力,太夸张了,这棵树什么来头?”
“别讨论来头了,我现在只想知道,地下神殿1到7层的怪物,何德何能跟它在一桌吃饭!”
不只是虚实边界打着打着迷惘了,观战的玩家看得也是头皮发麻。
蛙首缝合怪、纳菲尔操纵的人偶,1到3层携带提灯还能逃课,虽然对当时的玩家很难,但时间拉长到当下,还过不去的只能说手残没救。
4层史莱姆王是战力分水岭之一,强制弹幕游戏,配合必须在弹幕中抢输出的机制,导致不少玩家第一次走了邪道,靠自爆与复活道具过关。
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