“建立公会据点可以随时间产出,获得特殊的公会资源。”
“根据公会据点的不同,产出资源也各不相同,香风城附近知名的死灵巢穴,产出的是精纯死灵气息。”
“经过公会人偶净化加工,可以用于制作死灵类职业所需要的贤者记忆。”
钟泽墨诧异:“能换技能的贤者记忆?”
狱卒哥点头:“但这并不容易,获得足量的公会资源,需要公会据点稳定,可开放公会坐标意味着玩家随时可以入侵。”
“公会雕像处可以设置庇佑,自选任意时间段免疫入侵,6小时。”
“据说,”狱卒哥强调,“只是据说啊,有公会研究过,用公会资源与前来公会的流浪商人交易,升级强化雕像,能把庇佑时间升级到10小时。”
10小时庇佑时间对人数众多,具有时差党、三班倒的玩家肯定是足用的。
可对人数稀少的公会,远远不够。
只有千日做贼,哪有千日防贼。
公会据点模式,对防守产业的一方似乎不太友好。
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