主题……
        “听着跟游乐园似的。”薯条嘴角上扬,“干脆设计构思改为,不仅要阻止入侵者,还要给他们提供愉悦难忘的游戏体验?”
        得,狱卒哥的提案勾起了大家“阴暗”的想法。
        像是设置捕捉蟑螂,拷打蟑螂的刑具,一个个摩拳擦掌。
        入侵公会抢东西的行为,似乎用老鼠比喻更恰当,不过也没人纠结这细枝末节了。
        每个人都在绞尽脑汁给海妖大工匠出难题。
        海妖大工匠坦言:“真是见识到了英雄们不为人知的一面啊,但我能理解,入侵者确实该被视作低等的虫子对待,”
        感谢安纳帝国在坠星做的事,海妖大工匠狠狠代入了。
        迷宫、死灵系陷阱,两个要素最先被敲定。
        一直旁听凑热闹的薄荷忽然插话。
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