直到后来有玩家发现,原来只要见到阿尔默什么都不做,罚站一分钟,就能无伤通关,所获奖励更为丰厚,还能两头收钱。
通关难度不高,奖励丰厚,正确打法解密后,不少有需求的玩家都会来此打卡,也算是中层玩家满级前必刷的区域。
农雅到来时,峡谷内就游荡着不少狩猎灵体的玩家。
塔世界虽然开启,但也不是什么玩家都能参与,实力不足的玩家仍然在耐心地获取着所需素材。
继续深入,峡谷内逐渐变暗,朦胧的黑气遮蔽天光,四周能见度越来越低。
阿尔默为了精进死灵术法,将周遭生灵的灵体尽可能引诱到了峡谷深处,经年累月,这里暗元素沉积,形成了天然的灵体墓场。
无意识的灵体为了不消散,互相攻击,战斗不止。
一般而言,14级以上的3人小队才有能力行走,并且需要避免被灵体夹击。
20级强大的玩家则可以无障碍深入墓场中心区域,获取周期性产出的红色品质素材。
墓场中央,玩家无法调出个人信息,无法查看他人信息。
而这里被划分为纷争地区,意义不言自明。
内容未完,下一页继续阅读