玩家在每一轮中展现出的力量,都会在之后几轮看到回响。
1到8轮,刷新怪物与玩家表现强相关。
9轮固定刷新抑魔属性魔物,战力不会因为玩家的表现下降太多,是第5层的保底战力。
虚实边界没有测试第10层,估计不会差距太多。
经过对比,他们还发现,可获得经验值与怪物强度挂钩。
明白了这一点,虚实边界的刷经验大计安逸了起来。
只刷1到7,安全可控风险低。
用狱卒哥的话说,这和电竞比赛控分打假赛差不多,想赢几分就赢几分,主打一个强队随心所欲卡脖子。
当他这么说时,钟泽墨向他投去了和善的眼神。
要不是狱卒哥高举双手表示自己也就是直播间看弹幕了解,估计墨鱼哥要深究他是不是碰过了。
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