前者进入漫长发育期,滑稽树公会的【江东铁壁】称为屯田战法,恐虐神选则是人均以十里坡剑神自居,摆明架势不发育好之前不出山。
后者主打中前期,依靠吃楼层闯关积分,以及可能出现的奇遇,通过夕露商店迅速拉开与后续追赶者的差距,实现滚雪球。
很难说哪一边的抉择优秀,织风想着急,想烦恼,也需来回纠结。
烛火依旧淡定。
经历了初期劝告失败,她基本不再对织风的举动有太多反应,专注于自己的“孩子们”即可。
几个公会,猥琐发育刷级砍怪的流程十分解压。
虚实边界,1到3层威胁不大,由被窝勾引怪物仇恨。
江禾逸、薯条,还有钟泽墨,纷纷脱下武器,露出拳头,遇敌猛加速,直扑面门。
被攻击,身上鲜血飞溅,无视。
受伤才好,才能被系统认定为菜鸡互啄。
一拳晕头转向,两拳物理麻醉,放倒沿途所有的敌人。
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