下一个,主攻手。
哦,当不了发号施令的人,当冲在最前面的战士披荆斩棘也很酷,是吗?
我最痛恨这种人。
历来打乱队伍节奏的百分之九十都是只会往前冲的蠢材主攻手。攻击是门艺术,是建立在周围环境,战斗目的,队友情况和敌方情况之上才能决定的。别扯什么“不试试看怎么知道行不通”,把你的强盗逻辑都给我收回去,队友的命是让你来试的?
一点配合意识都没有,只想让别人呼应自己还自以为你攻击力天下无敌的蠢材就别祸害你的团队了,还不如转型做大厨师烧黑你自己的锅底。
第三个,防御者。
哎呦,每天都负责挨打,一战斗就灰头土脸,这么逊的位置人家才不要去当呢。
天天听你们抱怨这种恶心人的东西,我都要吐了。呕。
我告诉你们,防御者可是一个队伍的命脉。他们不是什么活盾牌,他们比任何人都擅长读出敌人的攻击方式和节奏,也比任何人都清楚要如何最大化地消除伤害效果。如果你嫌弃这个位置,说明你就是个新嫩。
没有打过团战还不对防御担当者感激涕零的人。
这是个能救人命的位置,所以我希望不会把握时机不会兼顾全局还心高气傲的小子通通给我离远点。
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