其实说起来,网游禁令说的很清楚,主要是针对网络游戏的宣传进行封禁。
单机游戏并没有具体提到,更不要说由单机游戏改编内容之后的电视剧了。
蔡毅侬听了后,稍稍放心,但还是止不住担心的情绪,不停的和几个人探讨。
对于网络游戏,陈麟风的看法比较中立。
宣传方面进行封禁也好,媒体称其为精神鸦片也好,实在是这个时代的学生太容易被引诱进去,爬不出来了。
后世的孩子很难理解,初代年轻网民,从小时候玩的那些真人小游戏,一下子过渡到,被游戏策划和数值策划,精心设计过的网络游戏当中。
那种颠覆的心情,和投入的劲头。
后世哪怕游戏越来越进化,更加针对人性的弱点,但对玩家的影响力却减弱了很多。
因为后世的孩子,从小接触到的娱乐方式太多了,游戏的吸引力也就那样。
如今这个时代的玩家,可是能顶着完全没有寻路的大地图,一点一点背熟所有地图路线,就是为了跑商的时候,快那么一点点。
或者为了打一个boss,准时准点的等着刷新,然后经过一两个小时的高强度躲闪和释放技能,把boss磨死。
内容未完,下一页继续阅读