这就需要专业设备,以实现同步录制,同步变焦等功能。
此外,最复杂的是,两台机器之间的夹角和机距,会影响成片的立体感和纵深感。
稍微远一些或近一些,都是不同的效果。
而不同的镜头,需求的是不同的效果,也就要针对性的进行调整。
3D拍摄,有时候就成了一门磨时间和依靠经验的技术。
而且3D摄影机,是在尽可能的模拟人的眼睛,但也只能说尽量,根本达不到真实效果。
有很多电影,在实际3D效果中,画面中的某些元素,会出现重影。
这种情况,有些是因为拍摄过程中,经验不足导致的,有些则是由于客观自然规律,避免不了。
《阿凡达》能做到近乎完美的效果,那是因为很多景物都是靠电脑特效硬做的,放在现实中拍摄,还是会有重影。
陈麟风只能说掌握了相应的技术,更进一步的也在摸索。
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