“岛,你选1220,结衣,你选1500。第一次游戏,以收集信息为第一要务。”
“是。”
岩崎认为,这三道门的难度曲线是不同的,应该是从易到难,所以他把最难的安排给了自己。
确定好每人负责的大门后,他们各自朝着大门飘了进去。
其他小队也是采取了这套方案,第一次游戏,先稳扎稳打,以摸清楚信息为主。
野比和岩崎的策略相反,认为第一个门应该存在比较关键的信息,所以安排给了自己。
穿过门口,漆黑一片的画面逐渐亮起。
野比眼神惊异,看着眼前这种熟悉的像素风,无数rpg游戏的回忆苏醒过来。
“上帝俯视角,像素风RPG”
【建历十年,冬。】
内容未完,下一页继续阅读