“以后到一个新世界,就先植入一波游戏法则框架,然后搭配资源回收小队,这样一来,就再也不缺资源了?”
[但是缺世界之源]
“怎么说?”
[自动拾取,消耗世界之源。]
[一般来说,量很少,可以忽略不计。可如果拾取量增加了,积少成多,那是一笔不小的开销。]
[还有,一些珍稀贵重的资源装备,拾取费用会极高。]
[还有物资状态,也影响着拾取费用。]
[比如,开采好的秘银矿,拾取费用可以忽略不计。可深埋地下的秘银矿,直接拾取,每立方需要0.01点世界之源。]
“懂了!”
“资源稀有度,以及采集难度,影响着拾取费用。”
内容未完,下一页继续阅读