但这样做也有一个缺点,就是需要的基础人数太多,实用性到最后也不会太强。
因为真遇到一个化身修士,你不能指着一大堆炼气修士一股脑跑到阵法上驱动。
所以这套嵌套阵法的后半段,沈言开始做人员减法。
即利用更多辅助阵法,如放大阵、集灵阵、扩能阵等一系列辅助阵法,缩减人员,以阵代人,最终实现单炼气期修士驱动高阶阵法的理论突破。
这套理论的核心很像现代社会的齿轮原理,通过无数个齿轮镶嵌,就能实现用一个按钮驱动一台庞大的机器。
这套理论的进攻模版,沈言认为已经相当成熟,防御模版他倒还没仔细研究。
但最后,沈言的这套理论依旧没有普及开来。
因为根据这套理论计算,要实现一个炼气十层的修士驱动元婴初期的阵法,至少得同时布置八千一百六十二万个阵法。
这不是一般人能做到的,庞大的阵纹要求阻碍了理论的推广。
不过,对其他人不行,对沈言来说却是可以实现。
因为他的神魂已经十分强大,利用神魂刻印多套阵法不是难事。
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