黎恩在这一刻,已经被折磨到欲死欲活,作为最快适应环境的倒霉蛋,他到处干活当救火队员。
每一次施法,都像是赌命,既要求精准有效,还需要克服环境的影响大部分情况下,都是复数的施法者一起施法,从结果来看相当微妙,有时候都失败了,有时候都成功了然后彼此冲突。
但即使如此,施法者在团队之中的作用,也实在过于明显。
和预期的“法术炮塔”不同,冒险队伍之中施法者用的更多是辅助、防护类的魔法.在大部分情况下,输出和杀戮的职责,还是被菜刀们包了,队伍的指挥者恨不得把施法者的所有魔力用在防护、后勤、辅助上。
元素(能量)护盾、短期飞翔、化石成泥、土墙、加速、加固、粘合、狂风、造水、净化空气、魔力护盾、轻量术这些在平日根本用上的法术,成为了施法者的主要任务,
利用规则,打破规则,让一切不可能变成可能,这或许才是法(规则)师真正的用途。
“这方面,法师总算比术士要强了”
法师漫长的成长期和对天赋的要求,还有之后成长的高资源消耗、缺乏稳定性,都让其在施法者的世界颇为微妙,尤其是术士不仅能获得类似、相同的法术,往往由于血脉的能力还有施法效果加持之下,更显难堪。
但大法师那惊人的法术储备,那只要时间和资源足够,就能大量学术魔法的优势,在这一刻展现无疑。
现实不是游戏,不是输出高就是无敌的,面对各种环境影响,足够的法术储备,意味着大量的应急手段.牌多了,自然怎么都好打,在任何情况下都有应对之法。
“或许,我应该在追求环级的升级的同时,也追求一下法术数量的储备三环,也差不多了。”
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