随着等级的提升,同等级的敌人会逐渐减少,就比如现在的卡纳一样。
现在已经处于一个比较尴尬的时间段,世界的屏障没有完全的消融,这就导致敌人的传奇力量只能非常有限度的降临。
还需要取巧的思路。
而守夜人上层的战力停滞也是因为这一点。
他们控制两处虚空的传送门,可以靠清除大量的虚空生物来获得中下级的石头与经验。
这让守夜人的平均等级其实一直保持在了五六级这一非常不错的级别。
但向上就非常困难了。
因为这些级别的敌人数量是有限的,不可能无限制让他们提升。
就像是卡纳,他去哪里找那么多传奇的敌人,让他自己升级。
等级越往上提升越困难,同级别的敌人越难以被消灭。
而想要构建能够提供经验和其他东西的副本机制,或者说试炼机制就非常的有必要。
内容未完,下一页继续阅读