看着在月下坚持蹒跚前行的木乃伊,克雷顿厌烦地挥动酷似手杖的长柄锤【筑城者】,这次却不是要破坏,他用了相对柔和的力量,锤子的尖端勾住木乃伊的小腿向后拖拽,他就这么带着它朝远离那些茧子房的地方走去。
他是杀不死这东西,但物理控制的办法还有一些。
何况他也懂一点魔法。
世界上每个地方都有亡灵魔法,创造这种魔法的本意是复活死人,只是往往不能如愿罢了。
因为圣杯会而误杀的那个人引发了克雷顿对亡灵魔法的探究,他知道许多亡灵魔法的破解之道,麦斯里的亡灵魔法比国内要先进的多,堪称世界一流,翠缇丝送过来的那本书里也有记载。
麦斯里的《亡灵书》中写道,亡魂要从阴府回到人间需度过十二重门,倘若有一扇门没有闯过,灵魂的一部分就会被阴府留下。
其中最重要的门扉为混乱之门、净化之门、时序之门、方位之门和重生太阳之门。
亡魂没能穿过混乱之门,回到人间的便不知道是什么东西;没有穿过净化之门,亡魂就会在暗月的诅咒下失去理智;没有穿过时序之门,亡魂就会分不清时间,可能过了很多年才能抵达人间,然后下一秒就又回去了;方位之门则确保亡魂附身的身体属于它原来的身体,或至少是生前同类的身体。
而重生太阳之门——言简意赅,没有穿过此门者便不算取得第二次生命,面见太阳之时便是灵魂重归阴府之时。
穿过单一的门是很简单的,即使是重生太阳之门,但每多穿越一扇门扉,难度都会激增。
麦斯里的历代大祭司标准是能带领亡魂穿过七门,即唤来的亡者在保持理智的情况能对人间进行视听回应,完成生前未决定之事。或保留一个具备生前作战经验但没有具体记忆和知觉的不死战士作为守卫。
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