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第三千四百八十七章持续战 (2 / 5)

作者:龙之宫 最后更新:2025/11/1 19:01:10
        比如《全金属狂潮》里的兰达姆驱动,《新世纪福音战士》里的s2机关,《苍穹的法芙娜》的同化能力,甚至是《高达seed》里的核能机……都是解决了一个持续作战能力。

        一开始主角的机体都受限于能源问题,只能短期作战。但随着驾驶员的能力越来越强,战斗烈度越来越高,持续作战的需求摆在了大家面前,于是主角的机体就有了突破。

        甚至是奥特曼也因为在地球上只有三分钟,搞得奥特曼不得不速战速决,一旦三分钟解决不了问题,就会导致巨大损失。而离开了地球,没有了三分钟的限制,奥特曼大战小怪兽就可以连续滚筒式地战斗,打一个天昏地暗。

        很多超级系的作品就更简单了,只要吼就行了,吼的越响亮越是突破天际。

        《盖塔机器人》里的盖塔射线,《天元突破》里的螺旋力……都是一开始就无限能量,人的精神有多强,就能获得多强的力量,完全不受能源的限制。

        总之想要打仗,肯定不能只打一波,一波把武器弹药全部耗尽,然后干瞪眼了。一波能打赢也就算了,要是打不赢,就只能等死了。

        就算是钢铁侠最后为了持续作战,也得准备多套战甲,准备一箱箱的方舟反应堆,这才能确保在战斗的时候,能不断地有能源使用。

        “如果是以生命为能量的世界,燃烧生命延长战斗更是常见。”杜兰表示燃烧生命源质去战斗也是一个方案。

        所以持续作战三个方案:以战养战、备战备荒、透支生命。

        从敌人身上得到资源,以时间累积支援,用意志透支潜能。三种方案可选,前面两种肯定是很最稳妥的。最后一种的弹性很大,可能透支了大量生命,主角还活蹦乱跳的,可能用了两次就死了。

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