我们会权衡利弊,因为我们知道混乱的行为会破坏我们想要体验的那个世界。
但是,大家看看最近游戏外发生了什么?
我们老玩家剪辑的那些战争场面,建设成果,甚至是一些搞笑日常的短视频,在各大平台高播放量,一些类似于百分百真实体感,第二个世界,排枪击毙和蛇人的战争,这些标签吸引了海量圈外用户的注意。
当官方宣布大幅增加公测名额时,涌入的不再只是我们硬核圈的同好。
大量来自快餐式RPG网游,大逃杀类游戏,以及纯粹跟风来看热闹的玩家,占据了绝大多数名额。
他们对硬核游戏设定和背景缺乏兴趣和耐心,他们的游戏价值观是爽就完事了。
NPC?
数据而已。
死亡后会掉光装备和之前建立的人脉关系?
无所谓,反正都是假的。
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