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第34章:像树莓一样甜蜜,像柠檬一样酸涩 (4 / 9)

作者:普里阿摩斯 最后更新:2026/2/24 1:05:08
        “苦难是阻止玩家在不冒险、不断积累属性、技能和称号的情况下无限停留在第0层的障碍,”他总结道。“概念通过这些苦难来测试用户的才华和选择。这是一种自然选择。苦难有很多形式,但在尝试进化到第1层之前,挑起一些是明智的。”

        助手在看向玛雅之前停顿了一下。剩下的信息很有价值,他不知道该透露哪些。他的队长皱着眉头,不满意她错过了说话的机会。

        普里亚姆抓住机会递给玛雅另一块塔特。他的贿赂尝试很可怜,但他注意到玛雅喜欢说话。他所要做的就是给她机会,令人兴奋的信息自然会出来。

        “尽量待在0级别里吧,”玛雅边吃边建议道。“有些行为被认为是很了不起的,值得奖励:头衔、成就等等。但是在1级别里,这些行为已经没有那么令人印象深刻了,而且奖励也变得不那么丰厚了。”她说着,挥舞了一下手指来支持她的观点。普里亚姆的一部分注意力慢慢地转移到了玛雅那涂满奶油的手指上,然后又重新集中到了采访对象身上。

        如果你在亚马逊上发现这个叙述,它是未经作者同意而被盗用的。请举报它。

        如果我必须找一个类似的例子,你一个人就杀死了一位男爵,这一令人印象深刻的行动被概念所奖励。你向他们展示了新的东西:Priam这个名字的行为、选择和潜力组合。这就是为什么概念创造了系统。至少这是最常见的理论。但是,如果你曾经是一级呢?你不会获得一个头衔!

        普里亚姆轻轻地将一个柠檬挞推向玛雅——覆盆子挞已经被吃完了。

        “这些灾难是什么呢?”他问道。

        每个人的经历都不同。召唤执行者——通常以怪物的形式出现——埃及十灾之一、毁灭性的闪电、幻觉、与其他一百人一起经历的百人乱斗等。在地下避难躲避闪电,一个怪物会出现,你会被传送到战斗中心,或是幻觉会攻击你。无论如何,请听从这个建议:永远不要将两个试炼结合起来。统计学上讲,对于像我们这样的新银种族来说,百分之一的人都难以幸存一个试炼。

        普里亚姆石化了。存活率不到百分之一?玛雅等待年轻人收拾自己继续前进。

        第二个建议:没有简单的试炼,"玛雅警告说。如果你抵抗了神圣的闪电,你的第一个试炼,系统会将你传送到战场上进行第二次试炼。这就是为什么像你一样释放双重试炼是如此危险。因为它们是同时发生的...

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