如果不是因为星辰游戏的这个代理需要申请。
估计现在就不是骂娘,而是真的要和星辰拼命了.
毕竟,如果星辰游戏真要用这个比例,放开接代理,那甚至都不是釜底抽薪,那是整个把锅全端走
50%的流水分成,抛开渠道,运营,宣发。
传统代理商根本挣不了多少钱,甚至会亏钱。
以一款游戏月流水1000万的游戏举例,在星辰模式下,游戏开发商先拿50%,也就是500万,这就还剩500万,紧接着渠道费就按苹果的30%来算也要300万,这就只剩200万了!
再把运营费,宣发费用一除!!这还赚个屁?甚至还可亏!!!
“星辰对自己的渠道很自信啊.”
陈凡叹了口气。
作为网意的高管,陈凡做游戏不行,可做运营他还是有两把刷子的。
几乎是一瞬间了,他就知道星辰为什么要这么做,为什么能这么做的原因。
因为星辰自己就是渠道商,他们在星辰tap上的渠道成本是0,虽然代理之后,苹果部分可能也就赚个宣发差价,但安卓部分星辰是血赚的。
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