总而言之,这个时候如果楚晨稍微动点心思,比如在游戏中发个什么徽章,或者发个什么奖励,很容易培养出一批“核心粉”
但,最终楚晨没有这么做。
他不是怕自己飘,而是怕下面的人飘。
这种核心粉丝多了之后,很容易把游戏厂商捧在云端,短时间内确实很好,付费,舆论,口碑,全都有了
可游戏这个东西说到底就跟网络一样。
再牛的大神,写出来的东西不好看,一样会被骂
甚至可能被骂的更惨.
所以,想要让星辰游戏持续成长,不是培养粉丝,而是不断进步,粉丝会流失,会粉转黑,但好的游戏,能让玩家黑转粉。
育碧当年“维旺达”事件吸了多少粉丝,暴雪当年又如何,游戏不好玩,就是不好玩。
游戏好玩自然有粉丝,这个公式是不可逆的
当然
哪怕楚晨,没有主动去做放大这件事。
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