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第209章 终末生存指南 (2 / 5)

作者:月莹夜 最后更新:2025/11/28 8:16:44
        现在在会议室里的,可都是做引擎的,所以他们自然知道刚才那这一系列的DEMO演示,看着好像平平无奇,实则暗藏玄机,

        半个月的时间,搭建这样一个细致的场景其实不算什么。

        但能够用Unity5.0的引擎搭建出来,这就说明熊锐不仅对Unity5.0非常熟悉,对于Unity之前的版本也很熟。

        就连富勒都稍微认真了一些。

        作为Reality引擎的主程序,他比在场任何人都明白,要在Unity这个“成品”引擎上,实现如此定制化的2D-HD效果,并且还要加入精准的物理交互,确实不容易。

        特别是那个物理交互系统。

        2D-HD的物理交互绝对是个大坑,因为它的视觉呈现是2D的,但底层逻辑为了光影效果又是3D的,两者结合很容易出现各种诡异的BUG。

        Reality虽然也用了一种特别的方式处理了这个问题,但是思路和对方完全不同。

        “厉害..”

        富勒给了一个大拇指。

        然而他的称赞,却没有让熊锐等人脸上浮现出笑容,当你的竞争对手如此从容给你点赞的时候,要么是虚张声势。

        要么

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