从那以后,叶飞扬就不玩这种“生存游戏”了。
因为这一类游戏,所谓的“生存”,就是看谁能更快地搓出C4和火箭筒,然后把别人的家当成快递盒子一样拆开。
大家热衷于研究怎么用建筑BUG卡进别人家里,怎么用最少的炸药炸开最厚的墙。
游戏后期,所有人都是专业的拆迁队和仓储管理员,上线第一件事就是看看自己的家还在不在,第二件事就是盘算着今天去拆谁的家。
那已经不是生存了,那叫“末世抄家模拟器”
反倒是《终末生存指南》目前给人的感觉还挺不错的,末世的氛围感有了,没有惊天动地的爆炸,没有尔虞我诈的背刺。
只有一股子“文明断绝”所带来的“心有戚戚”
比如,叶飞扬在路过一个场景的时候,在一栋倒塌房屋的地基旁,有一块土地的颜色,似乎和其他地方不太一样。
他控制角色走了过去,屏幕上浮现出一行提示。
【这里的土层很松软,似乎被翻动过。】
叶飞扬尝试互动,系统再次提示。
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