日本甚至有经济报纸提出了“楚晨效应”这个概念。
除此之外,“帝国的奇迹之手”这个一开始起初只是在八卦小报和论坛上流传的中二称号,随着星辰的发展,也被越来越多的日本媒体采用。
甚至就连《日经》这样的比较严肃的财经杂志,在报道星辰游戏或者分析全球游戏市场趋势时,都或多或少会提到这个称号。
“‘帝国の奇跡手’再创奇迹,《绝地求生》五日内全球销量突破百万,这是否预示着PC游戏市场的新一轮变革?”
“从FGO到绝地求生,楚晨的投资哲学:不拘泥于赛道,只捕捉‘爆款’的本质。他的成功,对深陷泥潭的日本游戏产业,有何启示?”
当一个外号被财经媒体都拿来正儿八经地讨论时,它就不再仅仅是一个外号了,而是一种被广泛认可的标签。
~~~
《绝地求生》爆火,引动了无数人的心跳。
不仅仅是外面的人,也有星辰内部的人。
比如今天,楚晨刚刚到办公室,刚开始工作,就有人敲响了办公室的门,楚晨也不在意。他的工作本身就是这样,一边梳理电脑上的计划,一边回了一句。
“请进。”
“晨总!”
内容未完,下一页继续阅读