这种低价,在出海的时候优势相当大,像是《艾希》首发国内定价只要28块钱,在日本最终定价是980日元。
相比国内翻了一倍,可这个价格在日本,依然算是白菜价,最终依托星辰tap,仅日区,从去年年底到今年4月,就已经卖了30万份。
在美国也以6.9美元的价格,卖了约15万份。
这个数量虽然不多,但是对国内的单机游戏厂商来说,海外销量无疑是一个巨大的“蛋糕”,海外玩家对单机价格的认知和国内完全不同。
因此,星辰游戏平台也让很多国内的单机游戏厂商真的看到了希望。
某种程度上,也正是因为。
星辰这个渠道能够在一定程度上扶持国内游戏出海,才会那么轻松的“过关”
不过,这种做派,在腾迅这样的巨头看来,总感觉有些“小家子气”。
就像一个武林高手,看着一个后起之秀靠着几套精妙的短打招式赢了些喝彩,虽然也承认其不凡,但内心深处,始终认为这上不了真正的台面。
“国单?”
冷泽峰笑了笑。
“当然要扶持,这是态度问题,也是企业社会责任,我们可以拿出一部分成本,搞个‘国产单机扶持计划’尝试从星辰手里挖点人.”
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