但那是国产游戏在国内平台的“合法”营收数据。
实际上,到2025年,这个“合法”营收也没怎么变,依旧是占华夏整体市场份额不到4%
但2024年不算EPIC,和其他平台,仅Steam平台全年上架国产游戏就超过了1600款,国区玩家消费额估算达200亿元。
这其中固然有“黑天鹅”黑神话的功劳,但整体市场依然很夸张,这个数据也就意味着,steam每年都要从国内拿走60亿人民币的分成。
注意!这是这个分成基本上是纯收入,不是流水.
这个利润放到国内已经能进TOP5了。
而且用屁股想也知道,随着黑神话的打开,未来这个数据还会越来越高。
在这个分成的级别下。
如果腾迅真的能“贯穿始终”,哪怕就是持续不断的买中文版,这个雪球也是能滚起来的。
不过
要破局也简单到不行,楚晨只需要保证未来每年爆火出圈的游戏都抓在自己手上,要不了两年,腾迅自己就玩不下去了。
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