在没有单机销售渠道的情况下,小作坊工作室根本不可能存活,这是一条不存在的商业体系,而现在星辰却是拿真金白银想要扶持小作坊。
前世,这种小作坊遍地开花,还要等到steam在国内成熟。
2024年Steam平台共上架1600余款国产单机游戏(售价≥18元人民币的买断制游戏),较2023年增长约45%
这1600多款游戏背后,是无数的“小作坊”
虽然这些小作坊大部分都赚不到什么钱,但是渠道是打开的。
可现在还是17年,国内的大部分游戏公司,都认为楚晨这是在“拔苗助长”,是在用“垃圾游戏填充自己的平台游戏库”
“这要能成,才怪了。”
这种理论,似乎也没有什么错,毕竟在繁星基金推出之后,各大厂商也没有感觉到什么明显的离职潮。
只不过,他们没有感知到的,是很多人虽然没有离职,但实际上下班之后,已经也开始尝试自己组局做DEMO,尝试申请繁星计划了
其实这种场景。
在美国曾经也发生过,而且更加夸张,你去看美国很多的知名的中小型开发商,基本上都是从大厂出来的。
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