《碧蓝航线》的核心卖点是什么?
这个问题鱼丸听着耳熟,从项目立项开始,这问题他被楚晨问过,被自己问过,也被团队里的每一个人问过,答案早就烂熟于心了。
“卖点是”
卖点是三个字鱼丸几乎是脱口而出,可刚一出口,却猛地卡住了。
不对。
晨总问的不是“卖点”,是“宣发卖点”。
一字之差,天壤之别。
看到鱼丸顿住,楚晨也没有催促,似乎是在等鱼丸思考。
这一下,鱼丸额头的冷汗又冒出来了,刚才在门外是吓的,现在是纯粹被问住了。
什么是卖点?
卖点是游戏吸引玩家的核心内容,是玩家下载游戏后,能让他们留下来,并为之付费的东西,碧蓝航线的卖点是港区,是日常,是更精良的画面,这些东西他是知道的。
可什么是宣发卖点?
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