再用这个“势”去影响一部分核心玩家。
以《三角洲》为例,很多喜欢战地系列的玩家之所以去玩《三角洲》,就是因为里面有大量的“普通玩家”,可以轻松爽捞。
从腾迅成立到未来的25年,腾迅从来没有一款游戏是在核心玩家圈子里火了之后,再往外覆盖的。
因为腾迅也好,网意也罢,他们在核心玩家圈子的口碑太差了。
网意的《归唐》就是典型的“逆宣发”,想要在核心玩家圈子里复刻黑神话的成功,但最终的结果,可以说惨不忍睹。
说句老实话,如果网意就按照宣发什么《逆水寒》的思路去宣发《归唐》,别去干那种请外国博主看PV的煞笔事情。
口碑说不定还好一点.
总之,在楚晨看来,当《夜灵》选择碰瓷《终末战线》的时候,腾迅的营销就输了一半了。
说句不好听的。
你腾迅骗一骗那些没玩过星辰游戏的玩家还行。
可把宣发重点放到B站?放到二次元游戏圈子?
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