这种肆虐,一方面来自玩家实在是想要获得更多的信息,另一方面也来自于星辰日本接手《FGO》之后,逐步进行的一些小型优化。
比如强化了服务器,日常玩游戏终于不卡了,这一点就让不少老玩家热泪盈眶。
除此之外,6月底又修改了氪金机制,加入了限定角色池,以及70抽保底的机制。
无论是在当下,还是从后世的眼光来看,70抽保底都是相当“良心”的存在,然而事实上70抽如果付费的话,并不便宜。
在不考虑折扣的情况下,日服一单差不多是是518元软妹币,可以抽4次10连,也就是说70抽,需要903元。
如果要升到五宝的话,就是4515元一个完整角色..
再加上星辰游戏接手之后,未来产能提升,赠送和福利可以保证屯屯鼠玩家能够拿到喜欢角色的同时。
也给“氪佬”玩家,准备了相当大的“空间”
不过即便如此,在楚晨看来,903一个角色的定价对于他想要执行的规模化战略,依然不够。
楚晨一直认为更大规模的玩家群体所能带来的营收,肯定大于对核心玩家进行压榨的营销策略。
市面上大部分的长寿游戏,都是因为吸纳了足够的玩家规模,才能持续运行下去。
前世《FGO》后期运营乏力,只能靠榨取核心粉丝维持营收,就是因为无法再保持规模,即吸纳不了新玩家,又留不住老玩家导致的。
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