年岁越久的骸骨与负能量的融合度越高,同等灵魂之下,制造出来的亡灵生命骰也就越高,属性也就越强。
百年骸骨在坚硬程度上,就已经赛比普通钢铁。
到了千年、万年级别,将会自带强大的伤害减免能力,就像夜影之躯的一样,只有强大的魔法或者秩序光明法术才能克制这种功效。
可若是放在很多普通物质身上,负能量则会展现出强大的腐蚀作用。
这种腐蚀不同于强酸的那种物质层面上的破坏,其更像是一种老化剂,加速岁月在上面的流逝,达到一年即十年乃至百年的效果。
也是这种特性,让亡灵耕种只存在于计划中,而未能付诸于实施。
那些亡灵泄露出来的负能量,对于大部分农作物就是一种毒药,轻则会让农作物不发芽、枯萎、减产,重则土地污染而导致寸草不生。
也亏得如此,否则对塞尔王国或者散塔林会这样邪恶组织的农奴来说,那就是灭顶之灾,他们将会直接被转化成为亡灵。
毕竟农奴消耗再低,也需要食物,也需要休息,还有着生老病死,而亡灵是一劳永逸的,只要不被摧毁,便可以永无止境的驱使。
这个成本买卖,那些唯利是图的商人与施法者们算的非常清楚。
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