以5爷的底子,干近距空中支援,属实是有点难为了,它虽然快不上去,但它也慢不下来啊!而且载弹量还小,支援不了几下子就得回去。
总之就是原本5爷这飞机,好是好,就是一直有那么一点儿歪,不过歪着歪着,也就凑合用下来了。
而高振东这次,就是想给它挪挪位置,看看能不能在体系里,放到一个更合适它的位置上去。
所以高振东对于攻-5原设计中,为了减阻导致座舱盖较为低矮的问题没有提出来,作为战斗机,这个座舱高度差不多够了,为了减阻,只好牺牲一点了。
类似F-16那样的气泡座舱倒是真好,但是这时候是肯定造不出来的,懂的权衡利弊,不贪心,也是应用研究的一条原则。
至于炸弹投得准不准的问题,通过其他办法解决。
瓷飞厂的同志虽然对这些东西还不见得有明确的概念,但毕竟是搞作战飞机的,非常敏感,这最后一种配置,明晃晃的就是想把这个攻击机往战斗机上引啊。
看给定的典型作战挂载,是能够看出飞机的使用设定的,几十年后的豹爷,不是不能挂中距空空弹,但是从来没看见挂过,因为在设计上,它就不是干这个事情的。
肖总看着这个建议,眼睛越来越亮,如果说其他建议都是修改攻-5的本事的话,那最后这个建议,直接影响到它的编制问题了。
不想当将军的厨子不是一个好士兵,总的来说,在军工人的内心里,战斗机总是比攻击机要帅那么一丢丢的。二十一世纪MOBA游戏里,大家都喜欢打输出位置,不就是因为这个嘛,帅啊!
内容未完,下一页继续阅读