至于什么俯冲轰炸攻击距离200米这种话,听听就好,脱离距离还差不多,或者都是打游戏打的,反正不死人,随便浪。
此时飞行更慢的高阻炸弹反而成了它的优势,变相增加了反应时间,缩短了最后一次修正的距离。
难怪高总工说这种套件不需要考虑减阻风帽,除了尽量减少对部分弹种的引信的影响之外,这可能也是一个原因。
而且高阻炸弹飞行相对低阻炸弹稳定,在这种情况下更为实用。
绝,太绝了,周到,的确周到!
“对对对,同志,只要能做到1秒一帧,对我们来说都能用!”空军的同志马上表达了自己的意见。
防工委总工问他:“真能用?”
“真能用,X总,你想,这东西哪怕是10%的精确命中率,能不能用?”
10%命中和10%精确命中,那区别可就大了去了。
而这种几百米内还能修正一次方向的轰炸方式,达到10%的精确命中不是梦啊。
“有道理,这东西是用来打高价值要点目标的,这类目标一个特点是不会动,第二个特点是一般个头都不小,第三就是价值高值得多扔。”总工沉吟道。
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