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第82章 鼠和尚 (5 / 6)

作者:听日 最后更新:2025/9/18 19:24:46
        譬如分刀影的领悟条件是进阶刀法或进阶双刀法满级。不需要秘法书,不需要赌运气,条件也不苛刻,只要按部就班就能满足条件。

        别看宴青随便打个本就有秘法书奖励,但正儿八经的秘法书只有三转秘境和少部分二转秘境boss会爆,而且未必适合玩家。相比之下,现在从角色创建就能先预选秘法,配合基础天赋、进阶天赋,宴青新捏的小号完全可以一路晋升三转,中间毫无瓶颈!

        这实在是……

        太好玩了!

        越来越多的可选天赋,令宴青想起他最喜欢的两种单机类型:RogueLike和CRPG。这两个游戏类型的特点就是允许玩家自由组建角色技能体系,通过合适搭配,游戏角色的强度会如同左脚踩右脚一样飞上天,而组建角色体系这个过程被玩家称之为build。

        本身《信使》的转职体系已经隐隐有build的感觉,而真实模式增加的天赋传承功能,更是极大降低玩家的build难度。光是现在宴青就能创造一个专精刀法直冲三转的小号,等以后宴青游戏角色等级更高,数量更多,他都不敢想自己能创造出多么妖孽的小号。

        别忘了,里程碑也是全账号共享的!

        本来宴青是很讨厌肝的类型,但此时此刻,他真的很有肝爆《信使》这款游戏的冲动。怪不得《信使》能成为百万玩家在线的MM,确实是令人欲罢不能。

        但想爽玩要付出的代价也不低。

        「基础步伐天赋:12小时游戏时长」

        「基础刀法天赋:12小时游戏时长」

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