他并不后悔杀掉这位忠诚的下属,虽然血疯可以治好,但只剩下一人的四战将毫无价值,还不如用他作为祭品震慑众人,而且……
他深呼吸一口气,夹着血腥味的山风令他整个人都神清气爽起来,痛饮鲜血的百炼魔爪更是已经进入状态。
就在此时,一个可可爱爱的小脑瓜从山崖上探出来:「就是你害我多花了七万灵玉才买到刀剑秘籍,如果你现在跪下叩头,本女侠可以大发慈悲原谅你。」
钟季都要被气笑了:「如果你现在交出信物,我可以让你下山。」
「我已经给过你机会了,是你没有珍惜。」小姑娘悠悠说道:「但本女侠为什么要和你打呢?我就埋伏在长乐城附近,你的人敢下来我就见一个杀一个,见两个杀一双,你又能拿本姑娘如何?」
经过这么多次战斗,再加上魔道信使讨论里多次出现对暴雨信使的忌惮,宴青终于意识到兔女侠这个二转职业在厮杀方面具有极大的优势。
只要搭配任何普攻有增伤的信物,暴雨信使每隔三十秒就能爆发出远超二转的战斗力,没有足够优秀的防御信物几乎必死。
这还是宴青没走血色修罗路线的情况,要是拥有可以无视防护的修罗信物,即便三转信使也能被兔女侠瞬秒。
暴雨信使在游戏里平平无奇,一开始宴青也没当回事,因为三十秒才触发一次的暴雨时间太鸡肋了,平均一场战斗才触发一次,而秘境里一波至少有四五只妖魔,玩家在暴雨时间里顶多能秒一两只妖魔,冷却时间里这个职业就变成白板,注重效率的玩家怎么可能看得上这个职业?
至于PVP里更是如此,你触发暴雨时间,你秒了敌人,好,现在轮到你死了。
但放在现实里就是截然不同的概念,每隔三十秒能稳定秒掉一只妖魔,每隔三十秒能瞬爆其他信使……这三十秒简直是留给敌人思考遗言的时间。
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