原来是这样!
宴青心中豁然开朗,早在得知天灾业力获取方式的时候,宴青就发现一个很奇怪的地方——为什么天灾业力会以里程碑的方式保存?
这个说法不太准确,因为宴青完全明白官方的思路。如果天灾业力是各个角色单独计算,那真实模式账号就永远没资格参加天灾版本的活动,以生存为主要玩法的真实模式账号,是不可能越10级挑战副本,那简直是主动找死。
但以里程碑方式保存天灾业力,反而会极大利好真实模式,因为里程碑能在所有真实模式账号生效,而获取天灾业力的最简单方式,就是开小号破解低级副本!
可这样一来就会出现一个严重的问题:人人都这么搞,天灾业力很快就通货膨胀。要知道这可是关乎真实伤害的属性,很容易会玩崩数值体系的。
天灾石,就是官方对天灾里程碑的限制以及……悬赏!
宴青敏锐注意到,天灾石描述的是‘思无邪所有天灾业力的一半’。假如思无邪也有其他小号,他本身没获取过天灾业力,但只要他一死,他所有关联账号的天灾业力都会析出一半!
也就是说,玩家可以开小号刷天灾业力,但只要小号一死,所有账号的天灾业力都会掉一半!
这还只是表层,更深层的意义是,任何玩家都可以猎杀真实模式玩家来获取天灾石!虽然天灾石只有真实模式玩家能用,但普通玩家也可以爆出来卖给别人!
而且因为真实模式更容易积累天灾业力,因此只要在真实模式囤一波资源和业力,然后突然将新号喂到筑基乃至升仙,搭配合适的build,就可以对其他玩家造成降维打击。
非要形容的话,这其实是类似于搜打撤模式,小号负责积累资源,然后起大号猛攻。要是打得好,大号甚至能获取更多天灾石进行质变,达到数值崩坏的程度,但因为是真实模式,大号再强,死一次就什么都没了。
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