默认冷灰
24号文字
方正启体

第215章 天灾组织 (6 / 8)

作者:听日 最后更新:2025/9/18 19:24:46
        更重要是,作为玩家,他很难拒绝建立一个帮会的体验——而且还是《信使》运营多年都为数不多的不朽帮会。

        将建帮令取到手里,倒是不再散发出暗金色的光辉,摸起来也只是一块比较硬的木牌。宴青呼出一口气,用力一按。

        「请选择你要建立的组织类型」

        「团队:初始成员限制5人,最大可以扩充到20人。」

        「公会:初始成员限制50人,最大可以扩充到300人。」

        「帮派:初始成员限制100人,最大可以扩充到5000人。」

        宴青对此并不意外,他以前就在论坛见过讨论团队、公会、帮派技能优劣的帖子,简单来说就是团队技能下限高、冷却快、升级易;帮派技能上限高、冷却慢,升级难;公会两边技能都可能抽到。

        之所以会出现这种差异,是因为团队主要游玩内容是秘境,团队技能自然要为此服务,都是实用的战术性技能;但帮派则是为了大型PVP战争而存在,帮派技能都是能直接改变战争局势的战略性技能。

        按照原贴的评价是——团队技能是moba游戏技能,帮派技能是RTS游戏技能,根本无法比较。

        宴青显然没有组建大势力的打算,选择组建团队。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?