「基础步伐天赋:12小时游戏时长」
「你目前已经历的总游戏时长:21小时,可用游戏时长:21小时」
购买天赋的货币,不是游戏里的货币,也不是游戏外的货币,而是游戏时长!
12小时看起来不贵,宴青也买得起,但问题是基础步伐天赋都要12小时,那高级技能天赋那岂不是一百小时起步?按照宴青每天都得死几个小号的速度,多少游玩时间都不够他挥霍的。
那么换一种游戏方式,小心培养小号?
宴青否决这个想法,即便他不发神经再小心,小号也很可能遇到意外暴毙。而且相比起‘游戏时长’这种虚拟货币上的损失,宴青真正的游玩时间才是更大的损失——玩了许久的角色死了,相当于宴青在这个角色上消耗的时间大部分化为乌有。
连自己的人生都有可能徒劳无功,虚拟货币上的损失就显得微不足道。
短暂的思索后,宴青确定自己的游玩策略:该投资天赋就投资天赋,对小号不用吝啬,但也不用重视。
倘若因为太重视某个角色而不该让他冒险,这对宴青来说简直是本末倒置——他就是不想冒险才开小号的啊!
于是乎他迅速捏了一个13点气血的高大角色,并且为他配置了基础步伐天赋。
在捏脸的时候宴青思索了一下,回想起乌丸流这些人对中原人的歧视。
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