它的原理,类似于林青茵开发的网络加速器,类似是嫁接在游戏服务器的加速器。
因为它会自动选择最优最稳定的节点,绕过被污染DNS和恶意路由的路径传输游戏数据。
同时,它能识别QoS标记,尝试动态伪装数据包特征,避免被优先级降级。
不过这个只能是解决一部分卡顿问题,让游戏服务器的延迟在玩家能够正常玩的范畴内,想要彻底解决这个问题,还是要让那些网络运营商撤销制裁。
“需要多久能上线?”成毅追问。
“大规模部署代理节点需要时间,特别是要覆盖东南亚重点区域,至少需要4时。”林青茵估算道。
“好。”成毅缓缓点头。
这次的问题其实透露出了一个核心问题,那就是无根。
这也是成毅一直坚持网吧推进为主的原因。
如果东南亚各国有海量的陌陌网吧,各国的网络运营商绝对不会动这个歪心思。
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